Des questions fréquentes
Alors que la date de sortie du jeu approche, nous saisissons l’opportunité de passer en revue certaines questions qui nous ont souvent été posées et par la même occasion, répondons à quelques nouvelles…
Certains de ces sujets (mais pas tous) ont déjà été abordés (que ce soit ici, dans nos forums ou sur Tric Trac). Nous les mentionnons ici pour que nos lecteurs les plus récents puissent bénéficier des réponses et dans un souci d’exhaustivité, pas pour réouvrir les débats passionnés qui ont déjà eu lieu. ![]()
Les figurines promotionnelles
Deux figurines promotionnelles paraîtront à la sortie du jeu : Le Géant des Collines et l’Elémentaire de Terre.
Aux Etats-Unis -
Le Géant des Collines est disponible pour toute personne qui passe une pré-commande dans sa boutique préférée. Au moment où vous lirez ces lignes, toutes les boutiques participant à l’opération ont dû recevoir leurs figurines et devraient être capables de les donner à leurs clients au moment de la pré-commande. Si votre boutique n’a pas reçu de Géants des Collines, elle devrait contacter son distributeur habituel. Si elle (ou son distributeur) a déjà distribué toutes les figurines reçues, pas de souci, elle en recevra en quantité suffisante pour honorer toute ses pré-commandes lorsque le jeu sera effectivement disponible.

Nous sommes conscients que tout le monde n’a pas facilement accès à une boutique de jeux. C’est pourquoi nous avons décidé de donner la figurine promotionnelle aussi aux clients qui effectuent leur pré-commande sur notre site web. Les figurines correspondantes à ces pré-commandes sont en cours d’expédition. Elles sont envoyées par lots dans l’ordre où nous avons reçu les pré-commandes par colis postal. Ceci explique que certains d’entre vous ont déjà reçu leur figurine alors que d’autres les attendent toujours…
Merci de ne pas nous téléphoner ou nous contacter par email pour savoir où en est votre envoi car nous ne pourrions pas vous donner plus d’information et cela aurait juste pour effet de retarder le processus dans son ensemble.
L’Elémentaire de Terre sera utilisé comme élément publicitaire lors des démonstrations qui accompagneront la sortie du jeu. Il sera distribué lors de différents événements, démonstrations et autres conventions dont la liste sera publiée sur notre site web. Quelques heureux participants à la BGG.con ont eu la chance de recevoir les premières figurines d’Elémentaires à atteindre les Etats-Unis ce week-end à Dallas. D’autres événements suivront : les démos et le programme des Volontaires feront l’objet d’un futur article sur ce blog.
Là encore, nous sommes conscients que tout le monde n’aura pas la possibilité de se rendre dans une des conventions qui se tiendra dans les mois à venir. Nous prévoyons donc de rendre l’Elémentaire de Terre disponible sur notre site web.

Début 2007, tout possesseur de BattleLore enregistré sur notre site (comme dans tous nos gros jeux, il y a un webcode dans la boîte de BattleLore qui vous donne accès à différentes fonctionnalités sur nos sites parmi lesquelles l’éditeur de scénario déjà abordé dans l’article précédent) pourra commander l’Elémentaire de Terre dans notre boutique web. La figurine sera gratuite et nous ne ferons payer que les frais d’emballage et d’expédition.
En Europe -
En Europe, nos réseaux de distribution sont très différents d’un pays à l’autre. C’est pourquoi nous procédons de la façon suivante :
Une quantité limitée de figurines promotionnelles (tant les Géants des Collines que les Elémentaires de Terre) a été attribuée à chaque pays. Ces figurines seront données aux clients ayant pré-commandé sur la base “premier arrivé, premier servi”. Notez que contrairement à ce qui se passe aux Etats-Unis, les figurines ne sont pas expédiées avant la sortie du jeu. Elles seront données en même temps que les premiers exemplaires des boîtes.
Les clients de Days of Wonder qui ont placé leur pré-commande sur notre site web recevront leurs figurines de la même manière, en même temps que leur jeu.
Reste du Monde (Canada, Australie, Nouvelle Zélande, Asie du Sud-Est, etc…) -
Les deux figurines promotionnelles seront envoyées à nos distributeurs locaux, en même temps que les exemplaires du jeu qu’ils ont pré-commandés. Ces distributeurs les feront alors parvenir aux revendeurs locaux quand ils leur livreront les exemplaires du jeu.
Les clients de Days of Wonder qui résident dans ces parties du monde et qui ont placé leur pré-commande sur notre boutique web recevront les 2 figurines par colis postal soit avant la sortie du jeu, soit avec leur exemplaire de la boîte sur la base “premier arrivé, premier servi”.
Là encore, nous vous demandons de vous retenir (au moins jusqu’à ce que vous receviez votre jeu) de nous contacter pour savoir où sont vos figurines car nous serions dans l’incapacité de vous renseigner…

Traductions et Règles
Au moment où nous écrivons ces lignes, le jeu est publié et supporté en 3 langues : français, anglais et allemand.
Grâce à l’aide généreuse de quelques volontaires, on peut trouver en ligne (et notamment sur ce blog) des informations concernant BattleLore dans d’autres langues (espagnol, hollandais et italien). Quoi qu’il en soit, il n’est pas prévu pour le moment de publier BattleLore ou les extensions à venir dans ces langues (ni dans d’autres d’ailleurs). Nous ne pourrons prendre aucune décision concernant d’éventuelles traductions de BattleLore avant d’avoir une visibilité plus importante sur la demande éventuelle dans les différents marchés.
Nous ne prévoyons pas non plus de distribuer le livret de 80 pages de règles du jeu sous forme de fichier PDF. Pour ceux d’entre vous qui souhaitent se renseigner, ce blog fournit une vue d’ensemble assez détaillée du jeu et de ses mécaniques. D’autres part, si certains d’entre vous souhaitent avoir plusieurs exemplaires des règles pour des raisons qui leur sont propres (prêts, copie de référence au bureau ou en voyage, copie pour chaque joueur…) nous vendrons des exemplaires supplémentaires des règles sur notre site après la sortie du jeu.
Les extensions
Bien que nous souhaitions garder en réserve de quoi vous surprendre sur les extensions futures de BattleLore, voici les quelques informations que nous avons déjà partagé avec vous ici ou là… ainsi que quelques nouveaux détails, pour faire bonne mesure.
A partir de Mars 2007, nous prévoyons de publier 2 ou 3 mini-extensions chaque mois. Ces extensions prendront la forme de blisters facilement reconnaissables (dans le même genre que ceux que nous avons utilisés pour les figurines promotionnelles) et seront disponibles dans nos réseaux de distribution habituels ainsi que sur notre site web.
Ces extensions devraient coûter entre 7 et 12 Euros, même si certaines d’entre elles auront un prix en dehors de cette fourchette.

Le but de ces extensions n’est pas de lancer une “course à l’armement” à la recherche des Créatures, des Unités ou des armées les plus puissantes. Ces extensions seront commercialisées en blister, mais elles ne seront pas toutes composées de figurines ou d’unités.
Au lieu de ça, nous espérons pouvoir vous surprendre et vous satisfaire en développant les fondations dont les bases sont jetées dans le livre des règles du jeu de base.
Bien sûr, jouer de manière compétitive sera possible et ce sera un des aspects du jeu. Mais nous accordons autant d’importance à l’univers et à ses histoires et nous vous fournirons les outils nécessaires pour créer des sessions de jeux mémorables. Si vous vous posez la question du futur de BattleLore, pensez à D&D autant qu’à Warhammer Battle !
Cela signifie aussi que nous ne prévoyons pas de faire de chaque mini-extension un must pour tous les joueurs. Nous y voyons plutôt un moyen d’explorer les différentes facettes du jeu, de satisfaire différents styles de jeu ou différents profils de joueurs.
En plus de ces mini-extensions, il devrait y avoir deux extensions majeures l’année prochaine : une en été et l’autre avant Noël.
Bien sûr, des suppléments proposant de nouvelles armées (un peu comme les extensions de Mémoire 44) sont de bons candidats pour ce type d’extensions, mais une autre source d’inspiration peut venir de l’aspect plus orienté Jeu de Rôles de BattleLore. Les Campagnes et les Héros sont autant de sujets qui méritent d’être développés et ils auront toutes notre attention… ![]()
Une dernière petite information/confirmation pour la route : Nous avons décidé de rester à l’écart de la traditionnelle façon de construire des armées (basée sur un système de points attribués à chaque type d’unité), mais nous pouvons vous assurer que Richard Borg et l’équipe de développement de BattleLore ont travaillé dur pour mettre au point une approche innovante et vraiment amusante pour gérer ce point particulier, que nombre d’entre vous attendent. Restez à l’écoute !

Other Languages:
16 novembre 2006 à 17:14
Bon ben on en sais un peu plus sur les extentions…
qui vivra vera
+ (à dans 16 jours)
16 novembre 2006 à 17:32
ouais! des campagnes épiques! dans le style des très hauts niveaux des anciens d&d (boites masters, etc.) : on a un domaine a gérer ou a dominer avec une armée et des “suivants” clercs, voleurs, guerriers, etc, de différents niveaux. J’ai jamais pu le faire avec D&D (les hauts niveaux, faut y arriver), alors pourquoi pas avec battleLore ! si certains persos peuvent changer de niveaux au fil des parties, ya de quoi imaginer des scénarios en tout cas!
16 novembre 2006 à 18:21
Argh, ils sont forts…..
Voilà, c’est malin, maintenant j’attneds avec impatience ce nouveau moyen pour constituer des armées !
16 novembre 2006 à 20:58
Merci DOW pour ce supplément d’informations. Avec l’arrivée des blisters je craignais retomber dans ces jeux où la course aux figurines était prépondérante mais les précisions concernant les extensions me rassure quant au type de jeu que vous voulez développer. Quant à moi, c’est maintenant décidé, je vais me procurer Battlelore.
En vous (en nous) souhaitant de créer encore, de nombreux jeux d’excellentes qualités.
16 novembre 2006 à 21:30
Une question me tarabuste… Qu’entendez vous par “l’aspect plus orienté Jeu de Rôles de BattleLore”.
J’imagine déjà votre réponse “patience, on vous dira ça un jour”.
Ce qui fait naître ma question, n’est pas une envie incontrôlable de spoiler sur votre jeux, mais bien un vrais doute, qu’en à l’existence d’un aspect “jeux de rôle” dans un jeux de plateau…
Donc pour l’équipe de DOW un aspect jeux de rôle ça veux dire quoi ?
Faire du Role Play, interagir avec des PNJ ? J’en doute…
Faire progresser un personnage à travers plusieurs aventures ? Plus crédible… mais dans ce cas le terme “jeu en campagne” me semble plus approprié que celui de “jeux de rôles”
J’ai parfois l’impression que le terme “jeux de rôles” est utilisé à tord et à travers dans le monde ludique.
Entendons nous bien, votre jeu semble déjà superbe pour ce qu’il est : un jeux de plateau.
Reste à voir se que vous placer dans la définition “jeux de rôle”.
17 novembre 2006 à 0:16
Une breve reponse (car effectivement, tout cela ne veritablement deviendra plus clair que progressivement): d’une part un developement vers le “jeu en campagne” effectivement, mais egalement la possibilite - a terme - de s’identifier a un heros sur le champ de bataille, et l’introduction d’elements et de mecaniques de jeux qui permettront de vivre certaines aventures plus comme des histoires (avec rebondissements, etc…) que comme de purs affrontement echiquéens somme toute plus classiques.
Attention, cela ne se fera pas en un jour, il s’agit juste pour nous ici d’indiquer une tendance a long terme (pour compenser le fait que suite a l’apparition des blisters de figurines promotionelles pas mal de gens pensent automatiquement jeux de figurines à la Warhammer).
17 novembre 2006 à 10:34
cette réponse est emplement suffisante.
Merci à vous
très intéressant cette volonté de ce démarquer des systèmes classique de jeux de figurine comme Warhammer.
17 novembre 2006 à 19:29
Concernant les mini-extensions, est-ce que celles-ci seront offertes pendant une longue période de temps tout comme vos autres jeu ou seront-elles offertes seulement pendant un temps limité.
19 novembre 2006 à 16:29
On veut le jeu ! On veut le jeu ! On veut le jeu !
22 novembre 2006 à 16:38
Quelques nouveautés ?
Non toujours pas ?
Quelle misère !
22 novembre 2006 à 23:41
il est écrit côté commentaires US qu’il n’y aura pas de MAJ du blog cette semaine…
27 novembre 2006 à 14:56
quand arrive le jeu en france ?
ayez pitié de nous !
27 novembre 2006 à 16:08
- demain pour nos amis Parisiens (enlévement sur place dans les locaux de DOW cf le forum de DOW)
- jeudi 30 de la sortie officiel et la livraison pour ceux qui ont comandé sur le net
- samedi pour moi… le temps que ma boutique se fasse livrer (5 jours encore…)
28 novembre 2006 à 22:13
Ca y est je l’ai…
je regarde et je vous en dit plus plus tard.
2 décembre 2006 à 21:50
Ca y est je l’ai !
J’y ai pensé toute la journée et du coup j’ai perdu un match de tennis que je disputais aujourd’hui (et qui devais me qualifier pour roland garros…)
Tant pis je vais me consoler avec battlelore !
En plus avec les 2 figs en promo c’est sympa !
Je vous en dirai plus plus tard,
et déjà ce soir je vais dévorer le manuel du joueur.
4 décembre 2006 à 21:46
salutations ludiques à tous !
ça y est j’ai lu un peu le manuel.
un truc me gêne au niveau des lignes de vues :
elles ne sont pas bloquées si elle passe le long du côté d’un hex (si bien sur les obstacles sont d’un seul côté),
mais elles sont bloquées si elle passe JUSTE par un sommet.
C’est quand même bizarre…
5 décembre 2006 à 4:23
les lignes de vue de centre a centre ne passent jamais par un sommet, si je ne m’abuse…
5 décembre 2006 à 14:05
Effectivement, les lignes de vues ne passent pas par un sommet,
ou alors dans de très rares cas.
Dans l’exemple donné dans le livret de règles, et si on regarde bien,
la ligne de vue passe par le milieu d’un côté, et pas par un sommet
comme je l’ai cru.
Donc l’exemple a raison : la ligne de vue est bien bloquée.
Pardon Dow d’avoir douté…
21 décembre 2006 à 20:52
Je doute encore.
J’ai l’impression que la rejouabilité du jeu et particulièrement pour les compagnes, l’acquisition des blisters risque de faire un autre jeu ou si on veut participer à des campagnes et être encore dans le coup pour rivalisé, on va devoir investir des centaines de dollars…
Sinon, mais les 10 missions s’épuise rapidement…
Reste que le jeu est excellent… reste à savoir si on ne tombera dans le piège de Warhammer.